Vorteile und Verbesserungen

HTML5 - Neuerungen bei Video, Audio und Vektorgrafik

WebGL = Canvas 3D

WebGL bringt die Features von OpenGL in das Canvas-Tag. Viele der aktuellen Browser unterstützen es bereits, sofern der Anwender es von sich aus aktiviert, indem er einige Konfigurationsdateien anpasst. Bei Google Chrome wird WebGL beispielsweise über die Kommandozeile eingeschaltet - mit Hilfe des Parameters "--enable-webgl". In Mozilla Firefox lässt sich WebGL über die Konfiguration der "about:config" aktivieren.

WebGL ist kein offizieller Bestandteil von HTML5, wird aber oft mit diesem zusammen beschrieben, weil die 3D-Technologie eng mit dem Canvas-Element verknüpft ist. Die erreichte Performance hängt aber natürlich stark von der Grafikkarte und dem verfügbaren Arbeitsspeicher ab. Wer sich einige WebGL-Routinen anschauen möchte, die zum Browsertest geeignet sind, besucht am besten diese Seite von Andor Salga. (mje)

Dieser Beitrag basiert auf einem Artikel unserer Schwesterpublikation Computerwoche. Grundlage des Artikels bildet eine Veröffentlichung von Peter Wayner in der amerikanischen IDG-Publikation Infoworld.